Филтрирай резултатите
621-630 от 1000
22 стр.

Основи на езика FORTRAN

За създател на езика FORTRAN се смята групата под ръководството на Джон Бекъс, която през 1957 г. създава език за транслиране на формули (FORmula TRANslator). В резултат на това е създаден програмен език от високо ниво за решаване на научните задачи...
5 стр.

Програмиране С++

Типове данни. Цикъл. Видове – с предусловие, с постусловие, с брояч. Функции – вградени, потребителски...
21 стр.

Лекции по програмиране в интернет

Клиент сървър технология. При тази техн. имаме клиент,(не е човек, не е комп.) това е програма, имаме и сървър която е също програма. Клиента пуска запитване към сървъра и сървъра отговаря. Тази технология в явна форма въвежда разстоянието....
12 стр.

Методи за моделиране на решения в бизнеса и анализ на резултатите

За да намерим оптималното решение, при зададения казус, ще използваме метода на линейното програмиране с помощта на предложения ни софтуер...
9 стр.

Обектно-ориентирано програмиране основни характеристики

Обектно-ориентираното програмиране предоставя нов подход при решаването на задачи, който води до по-стриктно управление на програмния код. Това се постига с няколко нови концепции - по-силно изразена процедурна абстракция и абстракция на данните...
13 стр.

Алгоритми

Алгоритъм - крайна последователност от действия (стъпки) за решаване на конкретен проблеми или даден вид проблеми. Точното математическо определение свежда понятието "алгоритъм" до добре дефинирано въображаемо изчислително устройство...
12 стр.

Линейно програмиране

Количествени методи в Логистиката - тема първа: Линейно програмиране...
29 стр.

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентирано програмиране при доц. Донева. Синтезирани колонки. Готови за изпит...
118 стр.

Ръководство за лабораторни упражнения по Обектно-ориентирано програмиране (Java)

Ръководство за лабораторни упражнения по Обектно-ориентирано програмиране (Java).Инсталация и конфигуриране на работната среда. Въвеждане, компилация и изпълнение на Java-програми. Основи на обектно-ориентираното програмиране. Символи и символни низове...
9 стр.

Двумерни масиви

Дадени са три двумерни масива А[M,N], [M,N], [M,N] (M<=20, N<=20, като M и N се въвеждат от клавиатурата с реални елементи. Да се разработят три функции за изпълнение на следните действия...