Всички графични данни в компютъра могат да се разделят на двa типа: растерни и
векторни. Първите представляват математическо описание на обектите в тях като точки
с координати, начина и типа връзка между тях (права линия, дъга и др.), както и
запълването им - с един или няколко цвята и начина им на смесване. Най-просто
казано, векторните формати са описателен вид файл по математически формули за
контури (вектори) и запълването им. Използват се основните геометрични фигури
(кръг, квадрат, триъгълник и т.н.), за да се постигнат по-сложни. Повечето такива
формати могат да съдържат в себе си и вградени растерни картинки по технологията
OPI (Open Prepress Interface). Тя е разработена от фирмата Aldus (производителите на
PageMaker, преди тази програма да стане собственост на Adobe) и накратко
представлява следното: когато във векторен формат импортнете растерен, не се слага
картинката, а само нейна олекотена версия (preview), а в процес на печат се отпечатва
оригиналът. Сложността при векторните формати идва с прехвърлянето от една на
друга програма и платформа, което се получава от различните алгоритми, използвани
за построяване на векторите и описанието на растерните обекти. Най-популярните
векторни формати са EPS, PDF, PS, както и вътрешните формати на армадата програми
за графика и чертане (Corel Draw!, Macromedia FreeHand, Windows MetaFile, Autocad и
прочие).
Растерният файл е устроен още по-просто. Той представлява правоъгълна матрица
(bitmap), разделена на малки квадратчета, наречени пиксели (pixel - picture element).
Лесно може да ги видите, ако увеличите произволна картинка до максимум с програма
за разглеждане (например ACDSee или PaintShop Pro). Те могат да бъдат разделени на
два типа: предназначени за екран и за печат. Към екранните спадат GIF, JPEG, BMP,
PNG, а от печатните най-популярен е TIFF-ът. Основната разлика между тях е
наличието на параметъра Print Size (печатен размер) във вторите, което е dpi (dots per
inch) или иначе казано съотношението количество точки на квадратен инч. За
повишаване на общата култура - едно уточнение: един инч е 2,54 см. 130 dpi е окей за
печатане на вестник, а 300 dpi се приема за максималната наситеност за
висококачествен печат (списания, каталози и т.н.). В редакцията на списание PC Mania
се работи на 225 и/или 250 dpi.
Друга основна разлика между vector и raster e възможността един eps (стига в него да
няма сложена картинка) да бъде увеличен стократно без да се прецака качеството на
визията и големината на файла да порасне драстично! Това става елементарно - просто
в описанието на точките и линиите се казва, че разстоянието меджу тях е 100 пъти
повече! Това за жалост, не може да се направи с битмап картинка. При тях големината е
фиксирана и всяка промяна в размера прави катринката все по-мътна и размазана.
Малко растер
GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)
Формата GIF е разработен през 1987 година от фирмата CompuServe за предаване на
растерни изображения по мрежи. През 1989 година форматът е модифициран и са
добавени поддръжка на прозрачност и анимация. GIF ползва LZW-компресия, която
позолява "смачкването" на файлове, в които има подобни цветове (лога, надписи,
схеми). Методът за компресия LZW (Lempel-Ziv-Welch) е разработен през 1978 година
от Лемпел и Зив. При него идеята е близките цветове да се запишат като едно описание.
Например, ако в една картинка има на 50 места розово то се запазва като едно и се
указва къде ги има, а не като 50 цвята. GIF позволява записването на изображение и в
режим Interlaced (през един ред по хоризонтал). Идеята е да видите картинката по
време на зареждане в браузера (бел. авт. Моzilla Rulez). Другите екстри на този формат
Предмет: | Строителство, Технически науки |
Тип: | Уроци |
Брой страници: | 6 |
Брой думи: | 472 |
Брой символи: | 4189 |